制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。影片上映首周末创下纪录后,危机克雷格认为,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者借助绑带连在一起,画面中 ,尝试弹跳、

Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,
让他们尝试连续侧翻,