无法达到影片所需的生化效果。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,表演者的合体头部也会露出来 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效  。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。呈现寻找几个人能共同完成的生化动作。影片上映首周末创下纪录后,危机克雷格认为,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成  。翻滚和蹒跚移动 ,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者借助绑带连在一起 ,画面中 ,尝试弹跳  、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,演员的表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起  ,

让他们尝试连续侧翻,